Yuuji Horii
Date personale
Născut (70 de ani) Modificați la Wikidata
Insula Awaji, Prefectura Hyōgo, Japonia Modificați la Wikidata
Cetățenie Japonia Modificați la Wikidata
Ocupațiedesigner de jocuri
video game developer[*][[video game developer (person responsible for developing video games)|​]]
Regizor de jocuri video
scenarist Modificați la Wikidata
Limbi vorbitelimba japoneză[2] Modificați la Wikidata
Activitate
Alma materUniversitatea Waseda  Modificați la Wikidata
PremiiCEDEC Awards - Special Award[*][[CEDEC Awards - Special Award |​]] ()
Japan Game Awards Minister of Economy, Trade and Industry Award[*][[Japan Game Awards Minister of Economy, Trade and Industry Award (Game Award)|​]] ()[1]  Modificați la Wikidata
Prezență online

Yuuji Horii (堀井 雄二 Horii Yūji?) (născut 6 ianuarie 1954) este un designer japonez de jocuri video cunoscut pentru crearea seriei Dragon Quest.

Horii a absolvit Departamentul de Literatură a Universității Waseda. A lucrat și ca un scriitor pentru diverse jurnale, reviste și benzi desenate. S-a plasat într-un concurs de programare sponsorat de Enix cu un joc video de tenis, motivând-ul să devină un designer de jocuri. Lucrările sale includ jocurile Dragon Quest, The PORTOPIA Serial Murder Case, și seria Itadaki Street.

Horii a fost și unul din supraveghetorii jocului Chrono Trigger de pe SNES. Chrono Trigger a avut sfârșituri multiple și Horii a apărut în unul din ele împreună cu personalul de dezvoltare a jocului.

Horii este la capul propriei sale companii de producție, Armor Project, care are un contract de producție cu Square Enix, stabilit cu Enix înainte ca compania să se unească cu Square. El lucrează la Dragon Quest Swords: The Masked Queen and the Tower of Mirrors, un joc spin-off în seria Dragon Quest făcut pentru Nintendo Wii, și la Dragon Quest IX pentru Nintendo DS, primul joc din serie făcut pentru handheld.

Legături externe

modificare
  1. ^ https://awards.cesa.or.jp/2010/prize/prize_04.html  Lipsește sau este vid: |title= (ajutor)
  2. ^ Autoritatea BnF, accesat în